La scène du jeu vidéo tunisienne vit une vraie phase d’accélération : des indies audacieux, quelques studios structurés, et des initiatives qui commencent à connecter les équipes locales aux accélérateurs et salons internationaux. Raconter ces trajectoires, donner la parole aux créateurs et faire connaître leurs jeux  c’est exactement le type de travail qu’Exscape pousse et valorise : mettre en lumière les talents tunisiens pour qu’ils trouvent public, partenaires et financeurs.Panorama des studios de jeux en Tunisie (2025)  où en est la scène, quels défis, quelles opportunités ?

 Qui surveiller ? Studios et collectifs à connaître

Voici une sélection concise (et actionnable) de studios tunisiens à citer dans tes articles, avec pourquoi ils sont pertinents.

  • Sinister Scripts Studio  studio indie féminin, auteur du survival/psychological horror Alienated, qui a été annoncé/présenté en vue de Gamescom 2025 : fort symbole (leadership féminin) et belle vitrine internationale. Games Industry Africa+1

  • Herodot Studios  studio tunisien sélectionné par l’European Video Game Accelerator (EVA) : preuve que des projets locaux séduisent des initiatives d’accompagnement européennes. Games Industry Africa

  • NewGen Studio  équipe indie qui développe des projets PC (ex. jeux Steam) avec des propositions originales (mécaniques narratives / IA). newgen-studio.com

  • Lanterns Studios  orientation narrative / AR / VR et services mocap  bon exemple d’offre tech/creative dans le pays. lanterns-studios.com

  • Pet Pals, Stolen Pad, Broken Mug Studio (et autres petites structures listées par les agrégateurs) montrent la diversité du secteur casual/indie en Tunisie.

 Jeux en développement (exemples concrets)

Plusieurs équipes tunisiennes travaillent actuellement sur des projets exportables : du jeu d’auteur narratif aux titres survival/horror et aux expériences PC/console. Alienated (Sinister Scripts) est l’exemple le plus médiatisé récemment, en partie parce qu’il embarque une visibilité internationale via Gamescom. D’autres prototypes et projets Steam (comme ceux de NewGen) illustrent une volonté claire : viser les stores internationaux plutôt que le seul marché local

 Opportunités concrètes à saisir

 Plusieurs leviers immédiats sont présents pour accélérer :

  • Accélérateurs & résidences (EVA, festivals) : apportent mentoring, visibilité, et parfois pré-financement  comme l’expérience d’Herodot le montre. Games Industry Africa

  • Salons internationaux (Gamescom, GDC, IndieCade) : une vitrine pour décrocher éditeurs/partenaires ; l’exemple de Sinister Scripts à Gamescom est parlant. Games Industry Africa+1

  • Écosystème exportable : cibler Steam, consoles et plateformes mobiles avec jeux localisés/exports culturels est une stratégie réaliste. newgen-studio.com

  • Services B2B (mocap, AR/VR, outsource) : studios qui offrent des services tech/artistiques peuvent gagner en revenus stables (ex. Lanterns). lanterns-studios.com

  • Communautés & education : meetups, game jams, et formations locales pour professionnaliser le vivier.